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Frecuencia Mobile
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<H3> Google dejará de hacer videojuegos para su plataforma Stadia </H3> |
<H3> Samsung TV Plus se lanza en México </H3> |
<H3> El mercado mundial de teléfonos inteligentes cayó 6,7% interanual </H3> |
<H3> La banca abierta debuta en Brasil </H3> |
<H3> Principales tendencias para la industria de los videojuegos 2021 </H3> |
<H3> Google dejará de hacer videojuegos para su plataforma Stadia </H3> |
<H3> Samsung TV Plus se lanza en México </H3> |
<H3> El mercado mundial de teléfonos inteligentes cayó 6,7% interanual </H3> |
<H3> La banca abierta debuta en Brasil </H3> |
<H3> Principales tendencias para la industria de los videojuegos 2021 </H3> |
<H3> Open Bank Latam: ahora disponible on demand </H3> |
<H3> Fintech Summit Latam 2020 disponible “on demand” </H3> |
<H3> Innovación en comunicación omnicanal a través de Whatsapp, IA y biometría </H3> |
<H3> Telecom e IBM codesarrollarán tecnologías para impulsar la transformación digital </H3> |
<H3> SIM Swap: el fraude que preocupa a las operadoras móviles </H3> |
<H3> Intel Corp compra la empresa de IA Habana Labs </H3> |
<H3> Los consumidores latinos quieren autenticación biométrica </H3> |
<H3> Rebanking, el nuevo banco digital argentino </H3> |
<H3> T-Mobile Netherlands suma chatbot para la atención del cliente </H3> |
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<H3> Telefónica abre su red 5G a startups </H3> |
<H3> Cuatro de los 20 principales neobancos del mundo son latinos </H3> |
<H3> Telefónica crea Wayra X, un hub online global para invertir en... </H3> |
<H3> Uber: “No vemos a las fintech o a los bancos como... </H3> |
<H3> Las Fintech latinas evolucionan y se expanden regionalmente </H3> |
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<H3> Gasto global en apps superó los 100 mil millones de dólares </H3> |
<H3> En 2022 la inversión en app marketing crecerá un 122% </H3> |
<H3> Malware en aplicaciones Android se duplicó en el 1T </H3> |
<H3> Mensajería instantánea, una oportunidad de negocios enorme </H3> |
<H3> Google dejará de hacer videojuegos para su plataforma Stadia </H3> |
<H3> Principales tendencias para la industria de los videojuegos 2021 </H3> |
<H3> GameOn la nueva red social para compartir clips de juegos móviles </H3> |
<H3> Mercado de juegos superará los 215 mil millones de dólares en... </H3> |
<H3> Los juegos casuales representan el 80% de las descargas globales </H3> |
<H3> La banca abierta debuta en Brasil </H3> |
<H3> Propietario de TikTok lanzó servicio de pago electrónico </H3> |
<H3> Habrá 2.2 mil millones de usuarios de pagos QR para 2025 </H3> |
<H3> Tiempo destinado a las apps de compras creció 30% interanual </H3> |
<H3> El consumidor pospandemia no será el mismo </H3> |
<H3> Covid-19 disminuye ingresos publicitarios de las redes sociales </H3> |
<H3> Usuarios de smartphone: 45 % usa las redes sociales mientras mira... </H3> |
<H3> Big data: el desafío de combinar los datos al servicio del... </H3> |
<H3> Geolocalización, el gran aliado del marketing para el sector retail </H3> |
<H3> El proyecto de internet satelital Starlink llegará a Latinoamérica </H3> |
<H3> Argentina se suma a Chile en proyecto de cable submarino transpacífico </H3> |
<H3> Ingresos por identidad digital para operadoras superarán los 8 mil millones... </H3> |
<H3> Samsung superó a Apple en venta de smartphones en los EE.UU. </H3> |
<H3> Telefónica abre su red 5G a startups </H3> |
<H3> La mitad de las redes LTE tienen habilitadas el servicio de... </H3> |
<H3> Casi el 53% de la población mundial accederá a 5G para... </H3> |
<H3> 5G impulsará un 3,7% los ingresos anuales de operadoras móviles en... </H3> |
<H3> Habrá 62 millones de conexiones 5G en la región para 2025 </H3> |
<H3> Telecom e IBM codesarrollarán tecnologías para impulsar la transformación digital </H3> |
<H3> SIM Swap: el fraude que preocupa a las operadoras móviles </H3> |
<H3> Intel Corp compra la empresa de IA Habana Labs </H3> |
<H3> Los consumidores latinos quieren autenticación biométrica </H3> |
<H3> Nace la Cámara Argentina de IoT </H3> |
<H3> Orange Business y Cavli Wireless se unen para allanar el camino... </H3> |
<H3> Habrá más de 116 millones dispositivos IoT en la industria retail... </H3> |
<H3> Mercado de middleware de IoT será de 25.000 millones para 2025 </H3> |
<H3> En 2024 habrá 4,15 mil millones de dispositivos IoT conectados a... </H3> |
<H3> Se eliminó el cobro de roaming entre Argentina y Chile </H3> |
<H3> Soluciones biométricas se abren paso en Latinoamérica </H3> |
<H3> Una provincia argentina planea lanzar un «banco Fintech» </H3> |
<H3> Empresas tecnológicas piden tiempo para acomodarse a requisitos tributarios </H3> |
<H4> Transformación Digital </H4> |
<H4> Eventos 2021 </H4> |
<H4> Startup / fintech </H4> |
<H4> On demand </H4> |
<H4> Marketing de aplicaciones </H4> |
<H4> Juegos para el móvil </H4> |
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Social
Social Data
Cost and overhead previously rendered this semi-public form of communication unfeasible.
But advances in social networking technology from 2004-2010 has made broader concepts of sharing possible.